вторник, 21 ноября 2017 г.

Игра историй, или даже нейросеть будет писатель

Есть у нас в Новосибирске ролевой клуб "Витязь". Помимо, собственно, самих игр там иногда происходят круглые столы, лекции и прочие околоролевые обсуждения. Сейчас там проходит один из своеобразных циклов, посвящённых различным способам и аспектам сюжетостроения, общее направление которого сформулировано примерно так: "Как написать игровой модуль за 30 минут". Почти все эти встречи записываются, вот и очередное собрание, где я представлял свою тему, попало на видео.

Изначально была мысль рассказать о ключевых сценах в модуле, но от меня вроде как ждали услышать о каком-то более формализованном сюжетостроительном методе. Поэтому остановился на том, чтобы продемонстрировать сюжетостроительный режим из игры "Штамм 33" - там простой метод, которым можно воспользоваться для наполнения пустующего мира сюжетными событиями, объектами и действующими лицами. В итоге я описал игру для мастера, в которой он может генерировать начальный сюжет без помощи игроков.

пятница, 10 ноября 2017 г.

Очень волшебные дела, часть вторая


Продолжая одну из прошлых тем расскажу, что у нас происходило в следующих игровых сессиях по Муршамбале.

Напомню, что первую игру мы начали с введения и ознакомительной миссии с письмом. У нас были: паладинский кот, кот трактирщика, кошка изобретателя и ещё один пушистый беспризорник.

Вторая игра

На сей раз к нам добавилось пара новых игроков: котик, живущий близ воздушного причала и кошка из здания почты (которую герои уже повстречали на первой игре, но тогда она была ещё непробуждённой для Муршамбалы). А вот котик-беспризорник на сей раз был занят, поэтому продолжили без него.

четверг, 9 ноября 2017 г.

Миниатюрки в комплекте

Вдогонку к предыдущей записи, затрону тему миниатюр в настольно-ролевых играх, и опишу, какие фигурки я стал бы класть в коробку с "Монстробоем", если бы она выпускалась. Отмечу, что лично мне в тактических играх хотелось бы видеть какие-то стандартизированные не слишком ярко выраженные миниатюры. Нечто такое универсальное в стиле кубизма-минимализма, особенно это касается противников/монстриков.

Итак, что было бы в нашей коробке? Для начала это разноцветные фигурки главных персонажей для игроков. Если более менее детализированные модельки, то можно для каждого цвета в мужском и женском вариантах. Или просто сделать больше разных цветов, в каждом по одной абстрактной модельке типа «приключенец». Если игрок свою любимую фигурку принесёт, то на здоровье, но у нас таким образом есть базовый вариант для любого случая.
 

понедельник, 23 октября 2017 г.

Монстробой - кубики и магия

С сегодняшнего дня чёрно-белая версия "Монстробоя" становится бесплатной.
Скачать её можно здесь

Это самая масштабная из созданных мной настольно-ролевых систем, на разработку и полировку которой ушла уйма сил и времени. Ролевая игра, посвящённая сказочным тактическим сражениям. Здесь герои черпают новые боевые знания из своего оружия, монстры обладают собственным интеллектом, а вместо получения опыта используется система достижений. Ниже напомню некоторые особенности данной игры.

вторник, 17 октября 2017 г.

Очень волшебные дела



С этого дня всем желающим доступна бесплатная чёрно-белая версия "Муршамбалы". Найти этот PDF можно по следующей ссылке: https://twistedterra.github.io/Moorshambala_free.pdf

А я немного расскажу о том, по какой схеме выстраиваю игровой процесс при игре с котиками-новичками на первой сессии или ваншоте. Как раз пару дней назад провёл стартовый модуль под названием "Очень волшебные дела" в нашем клубе, и в подготовке пригодился краткий список действий, который ещё с прошлых игр записан в тетрадке. Ниже чуть более подробно перечислю все пункты:

суббота, 14 октября 2017 г.

Шестилетие Twisted Terra и новая игра

Быстро летит время, и вот уже проект Twisted Terra отмечает свои шесть лет!
К этой дате я написал ещё одну новую игру - "Неоновый миф", рассказывающую о необычном мире с дрейфующими расами.
Ссылка на PDF-файл


В этой сорокастраничной брошюрке вкратце описана концепция футуристического игрового мира и правила, использующие карты Таро для решения непростых ситуаций. Приятного чтения.



понедельник, 21 августа 2017 г.

Сайт проекта Twisted Terra


Какое-то время назад старый адрес перестал существовать и сайт-визитка Твистед Терры пропал с радаров. Осталась только группа вКонтакте, куда были перенесены утерянные материалы.
Теперь же сайт, немного актуализировавшись, снова возвращается в сеть, уже с другим адресом. Вот он:

twistedterra.github.io

и зеркало
twistedterra.000webhostapp.com